<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>Blog · Nickolas Scheidt</title><description>Posts sobre IA aplicada, .NET, infraestrutura e segurança.</description><link>https://nickolascheidt.dev/</link><language>pt-BR</language><item><title>Reverse Engineering da Proteção de Captura de Tela de um Jogo</title><link>https://nickolascheidt.dev/pt/blog/reverse-engineering-screen-capture/</link><guid isPermaLink="true">https://nickolascheidt.dev/pt/blog/reverse-engineering-screen-capture/</guid><description>Como uma frustração boba com Discord virou um dia inteiro explorando Ghidra, Wireshark e injeção de DLL, sem nunca resolver o problema original.</description><pubDate>Sun, 24 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>cybersecurity</category><category>other</category></item></channel></rss>